DESCRIPTION DU POSTE

Dans le cadre de notre prochain projet sur PC et consoles de salon nous recherchons un lighter et composing artist pour renforcer nos équipes.

Sous la responsabilité du directeur artistique,  vos principales missions seront :

Responsabilités :

  • Elaborer les éclairages et ambiances de décors en intérieurs et extérieurs, de jour et de nuit dans le respect de la direction artistique.
  • Composer et mettre en scène l'habillage des différents niveaux à partir d'éléments 3D existants, du level design établi, dans le respect des intentions artistiques et gameplay.

PROFIL DU CANDIDAT

Compétences techniques requises :

  • Excellente connaissance des différentes techniques d'éclairages liés aux contraintes de production d'environnement en temps réel dernière génération.
  • Expérience dans la gestion et l'utilisation des différentes techniques de post process et de rendu HDR/PBR.
  • Capacité à agencer des éléments de décor pour composer des environnements complexes dans le moteur de jeu.

Compétences complémentaires :

  • Sensibilité accrue en éclairage, colorimétrie et forte capacité de mise en scène.
  • Capacité à gérer la composition d'un décor sous des contraintes techniques et artistiques fortes.
  • Capacité à synthétiser et respecter les intentions artistiques.
  • Capacité à travailler en équipe avec les différents corps de métier.
  • Rigueur, créativité et forte sensibilité artistique.
  • Des connaissances en modélisation 3D d'assets d'environnement seraient un plus.
  • Des connaissances en histoire de l'art et tout particulièrement concernant la peinture du 17ème siècle sont un plus.

INFORMATIONS SUPPLÉMENTAIRES

Type de contrat : CDD

A FOURNIR

CV, lettre de motivation, portfolio, site web
LES CANDIDATURES PAR COURRIER ET/OU TELEPHONE NE SERONT PAS TRAITEES.
A l'attention de : Responsable du recrutement

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